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【
力震颤】和【
力渗透】能很好的瓦解这里面的纽带,以到达在没有湮灭元素的参与下,瓦解
法的效果。这样的技巧尤其是针对那
没有
法师
神力
控,单纯凭借
力构架起来的
法有奇效。
所以
迪生锻炼起来,
本没有前世公园里的人打太极一样,那么轻松写意、悠然自得。反而可以说是打的无比别扭和艰难,即使是外人看了也会浑
的不自在。
因为
迪生总会打着打着在你
觉该柔合的地方却变的刚猛,该刚猛的时候动作却突然慢了下来。
那是属于他
练习时的破绽,黑
代表致命破绽,红
代表致伤破绽,白
代表攻击节奏容易被打断的破绽,这些破绽纷纷被
迪生记在脑海之中,或可能在未来被他设置成坑人的陷阱,或可能被他调整隐藏起来…
】和【
力爆发】都是以“valor(英勇)”
神为
心的战士技就是增加瞬间
力输
和破坏力的。
时间又过一会儿,快到早上8
了,而
迪生也
了一
的
汗,呼
也变的急促起来,在11月的天气里,远远看去他浑
冒着淡淡的白烟,那是血
动后,
渗
的汗
蒸发导致的现象。
要知
,在这个世界上,
法其实就是
法师依靠
神力和
力为纽带,将
法元素以不同的形式组合,最后产生预期效果的手段。
其实这方法已经算是战士创造“spirituality(
神、灵
)”战士技的路
了,但
迪生在没有更好的方法前也只要这样
了。
而【
力震颤】和【
力渗透】则是受伤后,兰瑟自己领悟的
分“spirituality(
神、灵
)”战士技里的手段。
那就是通过不断的练习和调整,让
迪生用自己的
一
的在实战中找到一条符合他自己心意的路
。
一边思索着,一边
迪生调
“技之
灵”,然后
灵开始自己动了起来,
迪生仔细观看技之
灵用自己的样
重复着刚刚的动作,同时默默记忆着自己
每一个动作时,
灵
上泛起的淡淡黑
、红
和白
。
…
(ps2:论文发回重改,真是不想说什么了,不过这应该是最后一次修改了!)
在日复一日的枯燥练习中,
迪生的
中期待着什么,也在不断酝酿着什么!(未完待续。)
…
而这,就是
迪生选的路,一条需要不断归纳、总结、修改、完善之后,才能一
绽放
光辉的,独属于
迪生的【
武“太极”】之路!
随后
迪生就招
了“技之
灵”,这是一个外貌和
迪生极度相似的
灵,这也是技之
灵的特
,一旦签订契约就会和使用者的外貌变的极为相似,同时他的初始
法【弱
察】也不止是针对敌人的,也可以不断用来完善自己的技巧。
也就是这么一
只合适
迪生来用的动作,不但是
迪生和兰瑟合计了几年后定下原始基调,更是在拿到了“技之
灵”后,短短几天里不断修改了上百次的动作。
…
不过
迪生倒是还有一个优势,那就是他可以在
神空间里模拟训练动作,不过他的
神空间还不完善,
神
和自己的
还是有一些微小差别的。
ps: (ps1:这章之后,所有的战士技描述就不会再有用英文前缀了;如果
觉中文表述不准确表达那
味
的,也请勿怪!顺便说一句,任何成功都没有侥幸,我很讨厌一些主角到异界一拍脑袋,然后困扰了前人无数年的问题就被轻易解决了的情节。)
这样怪异的动作无疑会使
迪生对敌的时候显得破绽百
,不过如果有人真的瞅着这样的破绽
攻,搞不好
迪生就会适时的赏他一记
法。
而且
神空间的模拟终究是无法锻炼到现实中
魄的,所以对自己本
的锻炼
迪生是不会懈怠的。
而对于
迪生的这
尝试和
持,起初兰瑟甚至还打算纠正,但在
迪生的一再执着和
持之下,虽然不理解为什么,兰瑟还是给了他一个最笨最耗时,但也是最正确
路。
另外一说的是,
迪生刚来这个世界时,兰瑟治疗伊丽兰时所的【
力治愈】则是以“scarifice(牺牲)”、“passion(怜悯)”为双
心的罕见治愈系战士战技。
迪生想要有所获得,就只能一遍遍在学习中不断调整和探索,有时候昨天调整好的,今天用起来
觉不对,就又要从
在来。